Pravidla pro DrD

Dělení životů postavy na části:

- Základní životy postavy se rozdělí do jednotlivých partií těla. Toto pravidlo by mělo přinést větší realičnost života postavy, zvláště pak soubojů.

Části těla:
1. hlava
2. pravá ruka
3. levá ruka
4. tělo
5. pravá noha
6. levá noha

Životy do 9. úrovně se počítají následujícím způsobem:

původní počet životů
4+5
nebo: původní počet
3+5

Příklad: Je-li původní počet 42, budou životy všech částí těla rovny 16, nebo 19.

- jestliže životy některé části těla klesnou pod 0 je daná část vyřazena z provozu (ruce a nohy jsou ochromeny, jedná-li se o hlavu nebo tělo, jste omráčeni - každé kolo takto způsobeného bezvědomí ztrácí z těla nebo hlavy 2 životy !!!). Životy však můžou klesnout až na hodnotu přesně opačnou té které části těla (tj. 17= -17, 29= -29, ...). V tom případě, jedná-li se o ruku či nohu je tato končetina zničena (rozdrcena, useknuta, ...), (avšak dá se během jedné směny díky kouzlu nebo lektvaru, které tím ztrácí své další účinky, “vyspravit”), nebo, jedná-li se o hlavu či tělo, jste zabit (možnost oživení - viz dále).

Příklad: Člověk hraničář Storm na 9. úrovni má 25 životů v každé části těla. Při lovu v jednom z temných lesů Dessijských je však napaden zákeřným Skurutem. Než Storm zjistí co se děje, utrží sečné zranění na pravé paži za 26 životů a na těle za 9 životů. Hraničář má teď v pravé ruce -1 život a paže se mu tedy bezvládně houpe u těla. Storm tedy tasí meč levačkou a v zuřivosti se vrhne na skuruta, který má 10 životů v každé části těla. Jediným sekem, kterým by skurutovy vzal 23 životů, odsekne netvorovy levou nohu. Skurut se z hrozným jekotem svalí na zem. Storm ho příští ranou připraví o 17 životů z částí hlavy. Tím tedy skřet upadne do bezvědomí a během dvou kol zemře, pokud ho někdo jakýmkoliv léčebným prostředkem neuzdraví.

Od 10. úrovně, kdy postavě při přestupu na další úroveň přibudou pouze dva, nebo jeden život, se jejich rozdělování řeší jinak a to následujícím způsobem:

- mají-li postavě přibýt dva životy, přibudou ji, ale do každé části těla.
- má-li postavě přibýt jeden život, přibude ji také do každé části těla.

Příklad: Postava kouzelníka Bertolda s odolností 13/+1, s 22 životy (původní počet je 51) v každé části těla, z 8. úrovně bude přestupovat na úroveň 9. Hodí si 1k6 a padne mu 5. Jeho nynější původní počet je tedy 57 (51+5+bonus za odolnost). To znamená, že nyní má v každé tělesné části 24 životů. Po přestupu na 10. úroveň bude mít v každé části těla 25 životů, Na 11. bude mít 26 životů, atd..

Se zbrojí se jedná stejně, jako v základních pravidlech, tj.: každá část těla má stejnou obranu, jakou má zbroj a to i včetně štítu (Bojovník se brání instinktivně a to znamená, že štít strká automaticky do rány mečem, ap.).

Vliv vyřazení jednotlivých částí na boj:

Kombinace vyřazení jednotlivých částí na boj:

Vliv zničení jednotlivých částí na boj:

Spánek:
- do každé části těla přibude 1 život

Poznámka:
- Je dobré mít v Osobním deníku zapsaný nejen počet životů každé části těla, ale i plný počet životů (tj. před dělením). Plný počet životů totiž budete potřebovat znát (k této hodnotě budete nové nahozené životy také přičítat) při přestupu na další úrovně.